By TheTurtle Store
Xin chào. Mình biết là mọi người đang háo hứng nên chắt đầu thôi nào.
LƯU Ý:
Hãy nhớ rằng lộ trình được cung cấp để cho cộng đồng hiểu được những gì chúng tôi đang làm, điều gì đang thúc đẩy các quyết định của chúng tôi và những gì chúng tôi tập trung vào trong năm tới. Không có gì trong số này là một lời hứa hoặc một đảm bảo. Chúng tôi luôn ưu tiên chất lượng hơn thời hạn và tất cả các ngày và mốc thời gian đều được ước tính trong khả năng hiện tại của chúng tôi. Nhiều người hâm mộ lâu năm sẽ biết rằng chúng tôi thường thêm những điều mới vào những kế hoạch này, điều này thường làm thay đổi mọi thứ một chút, vì vậy bạn nên tránh lên lịch cho kế hoạch rảnh của mình vào lịch trình của chúng tôi.
Lộ trình này có thể thay đổi bất cứ lúc nào, nhưng như chúng tôi đã làm trước đây, chúng tôi sẽ cho bạn biết nếu có bất kỳ kế hoạch nào trong số này thay đổi đáng kể.
Tóm tắt lại năm 2020.
Khi chúng tôi bắt đầu một năm nhìn lại hiện trạng của một đại dịch toàn cầu, chúng tôi đã đặt mục tiêu của mình vào một lộ trình có cấu trúc hơn và thậm chí có khả năng tham vọng hơn những năm trước. Chúng tôi đặt mục tiêu cố gắng “có một thứ gì đó được ra mắt ít nhất một lần một tháng”. Mặc dù chuyển toàn bộ studio đến làm việc ở nhà, chúng tôi vẫn cố gắng làm được điều đó mà không bỏ sót một sự kiện nào.
Chúng tôi đã phát hành bốn bản cập nhật nội dung quan trọng, hai bản làm mới nhân vật (và Wes), một nhân vật mới, chúng tôi đã giới thiệu hai bản cập nhật QOL cho lịch trình và tất nhiên là các sự kiện ưu đãi của chúng tôi. Các bản cập nhật QOL hóa ra lại là một thành công lớn. Họ cho phép nhóm thực hiện việc trau chuốt và làm việc trên một số nội dung nằm ngoài lịch trình nội dung thông thường. Các bản cập nhật này cũng cho phép nhóm phân chia các nhiệm vụ nơi cho phép một số nhóm bắt đầu làm việc trên bản cập nhật lớn tiếp theo sớm hơn và cho phép dành nhiều thời gian hơn cho chúng trước khi phát hành.
Hỗ trợ bảng điều khiển đã ở trong một bước được quyết với các bản phát hành PC khác với những trục trặc kỳ lạ ở một vài nơi vốn có đối với chứng nhận bảng điều khiển.
Tất cả những điều này đồng thời tạo ra một số điều mới mẻ mà theo quan điểm của tôi là càng ngày càng tốt hơn.
Chúng tôi không thích khoe khoang, nhưng chúng tôi đã cố gắng làm được điều đó. Năm 2020 chắc chắn là năm mạnh nhất từ trước đến nay đối với DST và chúng tôi mong muốn duy trì đà phát triển đó.
Điều đó cho thấy rằng - Chúng tôi nghĩ rằng có một số thứ cần được yêu thích hơn và chúng tôi sẽ kết hợp những điều này vào lịch trình nội dung sắp tới. Sẽ đề cập sau.
Điều gì sắp xảy ra?
Chúng tôi đang gắn bó với nó. Một lợi ích lớn đối với việc năm ngoái diễn ra tốt đẹp là giờ đây chúng tôi đã có một số kinh nghiệm về việc làm theo cách này, chúng tôi thực sự có thể bắt đầu hoạt động vào năm 2021 và chúng tôi có một lịch trình rõ ràng hơn nhiều so với những gì chúng tôi có thể từng có. Vì vậy, những gì bạn sẽ thấy bây giờ có lẽ là thông tin nhiều nhất mà chúng tôi từng đưa ra cho một lộ trình.
Đây là bản kế hoạch gần nhất cho năm 2021.
Năm Tân Sửu
Ba nhân vật được là mới
Cập nhật ba nội dung
Một nhân vật DLC mới
Một sự kiến mùa hè mới (Summer Solstice, như la Winter’s Feast)
Cập nhật hai QOL
Các sự kiện ưu đãi
Một lần nữa, chúng tôi mong muốn có điều gì đó thú vị cho bạn hàng tháng và chúng tôi cũng sẽ thực hiện nhiều phần thưởng phát trực tuyến hơn và cả Phần thưởng Klei nữa.
Bệnh cạnh đó
Chúng tôi cũng đang thực hiện các bước bổ sung để cải thiện chất lượng trải nghiệm của người chơi trong suốt các bản cập nhật thường xuyên. Chúng tôi đã nhận thấy một số điều có thể được thực hiện để giúp đỡ nhiều người chơi theo những cách khác nhau và chúng tôi có một số thay đổi muốn thử. Từ các thay đổi trên menu chính đến các tùy chọn thế hệ mới, chúng tôi cũng đang thử nghiệm các cách giúp người chơi mới làm quen với trò chơi.
Một trong những điều mới hơn sắp ra mắt mà chúng tôi nghĩ rằng nhiều người trong số các bạn sẽ khá quan tâm. Chúng tôi sẽ đi vào chi tiết hơn vào một ngày sau, nhưng hiện tại, bạn có thể xem hình ảnh đang tiến hành này từ bản cập nhật QOL sắp tới vào tháng 3 và dự đoán thử.
Và cuối cùng….
Điều này không liên quan trực tiếp đến Don’t Starve Together, nhưng chúng tôi nghĩ rằng sẽ là thời điểm thích hợp để đề cập rằng chúng tôi đang xem xét các cổng Original Don’t Starve. Chúng tôi đang thu thập phản hồi và sẽ làm việc với các đối tác chuyển để giải quyết các vấn đề còn tồn tại trên các nền tảng khác nhau.
Một vấn đề mà chúng tôi nhận thấy là rất nhiều người chơi có xu hướng chấp nhận những vấn đề này là “đã biết” và chúng tôi không nhất thiết phải luôn biết cụ thể loại vấn đề nào cần được ưu tiên vì chúng có thể không được thể hiện theo cách mà chúng tôi hoàn toàn nhận ra chúng. Vì vậy, nếu bạn có vấn đề cụ thể mà bạn đang bực bội và cảm thấy cần được giải quyết, bây giờ tốt hơn là bạn nên đảm bảo rằng chúng tôi biết về vấn đề đó. Chúng tôi sẽ đăng bài trên các diễn đàn thích hợp khi chúng tôi chuyển trọng tâm sang từng cổng.
Chúng tôi sẽ không bao giờ cho rằng Don’t Starve và DLC không có lỗi nhưng chúng tôi muốn đưa các cổng Don’t Starve trở nên tốt hơn. Điều này sẽ không xảy ra trong một sớm một chiều vì chúng tôi cần tổ chức và chúng tôi không thể làm tất cả mọi thứ cùng một lúc, nhưng chúng tôi nghĩ rằng điều đáng nói là đây là điều chúng tôi đang làm.
Và thế là xong!
Một lộ trình khác . Tôi có một điều cuối cùng muốn chia sẻ. Đây là hình ảnh đang được hoàn thiện về một thứ mà chúng tôi sẽ có trong một bản cập nhật trong tương lai có khả năng sẽ đạt bản beta vào năm 2022.
Comments